大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2014训练点数的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球2014训练点数的解答,让我们一起看看吧。
要获得训练点数,可以通过以下三种方式:
1. 完成比赛和训练:在比赛和训练中表现出色,可以获得训练点数的奖励。
2. 完成任务和挑战:完成游戏中的任务和挑战,也可以获得训练点数的奖励。
3. 购买训练点数:如果你想快速获得训练点数,可以通过游戏内购买的方式来获取。
阁下说的是大师联赛吧。
加点效果,主要有三个因素。第一:成长类型。你一般买人的时候,球探名单里,球探不是会跟你说的他是缓慢发展类型 还是早期就达到颠峰吗?其实这代的ML球员,还是有成长类型的,只不过看不到曲线而已。第二:是场比赛。如果不上场只是训练的话,会按照原来的曲线来成长,经常上场的话,就升得快些。第三:训练点数着重点。这个要经过一段时间才有效果。还要看他的场上位置 我加点是。不管什么位置,运动能力都要加满。其它点数按位置,后卫防加满。其它 均匀加。射门不加。中场依次着重,传球,射门,带球。前锋,射门,带球。边路,带球,传球,射门。训练点数固定不变是要自己分配。 关于分配: 进入绿荫模式——球员——训练点数——技术(踢球)技术(带球)平衡、力量、速度、体能。 都是2点,想加强哪方面的技术就设置一下
个人感觉2014好玩一点,真实性更高一点,而且AI更智能一点,细节方面也更出色一点,可以有更细腻的操作;但是速度和流畅上来说还是2013强一点,可能跟配置或基本设置有关系,感觉玩起来人跑得更快射门更有力一点,我玩实况也七八年了,各个版本都玩过,现在电脑上我是两个版本都装了,两种都配合着玩~以上都是个人赶脚,当然前提是你电脑配置完全可以驾驭~
首先你得根据你的注册位置,来决定你的训练点数的分配,比如:前锋加射门,中场加传球等等。这样,你的能力值才会涨得快,而且点数分配直接影响球员的初始能力值的。我和朋友一块玩,选择的都是中锋,我点数加的射门和力量,他加的速度和盘带,结果我初始69,他63,这个差别还不小。还有,刚开始能力值低的时候,不要去尝试太高难度(高手除外),先三星难度刷刷数据,后期在把难度调上来。附本人玩的截图:
到此,以上就是小编对于实况足球2014训练点数的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2014训练点数的5点解答对大家有用。